martes, 31 de enero de 2012
jueves, 26 de enero de 2012
12 NOMINADOS AL AS'D OR 2012 EN FRANCIA!!
Los 12 nominados al As d’Or, al juego del año en Francia, son:
CUBULUS de Sylvain Ménager (Gigamic)
FAME US de Christophe Hermier (Moonster Games)
KING OF TOKYO de Richard Garfield (Iello/Homoludicus)
LES CHATEAUX DE BOURGOGNE de Stefan Feld (Alea/Ravensburger)
LES DEMEURES DE L’EPOUVANTE Corey Konieczka (Edge)
OLYMPOS de Philippe Keyaerts (Ystari Games)
PIRATES! de Alain Rivollet (Djeco)
PYRAMIDE D’ANIMAUX – LA GRANDE AVENTURE de Klaus Miltenberger (Haba)
RICK LE GÉANT de Marco Teubner (Haba )
SANDWICH de Christophe Raimbault (Le Joueur )
TAKENOKO de Antoine Bauza (Matagot/Asmodee Ibérica)
TOURNAY de Xavier Georges, Sébastien Dujardin y Alain Orban (Pearl Games)
Para mí, los 2 favoritos, son estos dos:
Les Châteaux de Bourgogne
Tournay
Aunque al final, lo seguro, es que gane, King of Tokyo!!
Finalmente el ganador fué: TAKENOKO de A.Bauza
CUBULUS de Sylvain Ménager (Gigamic)
FAME US de Christophe Hermier (Moonster Games)
KING OF TOKYO de Richard Garfield (Iello/Homoludicus)
LES CHATEAUX DE BOURGOGNE de Stefan Feld (Alea/Ravensburger)
LES DEMEURES DE L’EPOUVANTE Corey Konieczka (Edge)
OLYMPOS de Philippe Keyaerts (Ystari Games)
PIRATES! de Alain Rivollet (Djeco)
PYRAMIDE D’ANIMAUX – LA GRANDE AVENTURE de Klaus Miltenberger (Haba)
RICK LE GÉANT de Marco Teubner (Haba )
SANDWICH de Christophe Raimbault (Le Joueur )
TAKENOKO de Antoine Bauza (Matagot/Asmodee Ibérica)
TOURNAY de Xavier Georges, Sébastien Dujardin y Alain Orban (Pearl Games)
Para mí, los 2 favoritos, son estos dos:
martes, 24 de enero de 2012
EL ADIOS DE " JEUX SUR UN PLATEAU "
Hoy he recibido con tristeza el último número, el #77, de la revista francesa " JEUX SUR UN PLATEAU ", ya que después de 8 años deja de editarse debido a muchos factores, pero principalmente a la crisis general del mundo editorial y al poco apoyo, tanto por parte de los pocos subscriptores y compradores, como por parte de las empresas y editoriales lúdicas francesas. Es una lástima porque era una de las pocas revistas, de gran calidad, dedicadas al mundo de los juegos de sociedad. Desde este blog doy las gracias a Olivier Arneodo, director y alma mater de esta difunta revista, por tu loable y continuado esfuerzo.
Si quereis leer el articulo completo, eso sí en francés, podeis ir a la web de Tric Trac (www.trictrac.net).
RIP JEUX sur un PLATEAU
Si quereis leer el articulo completo, eso sí en francés, podeis ir a la web de Tric Trac (www.trictrac.net).
lunes, 16 de enero de 2012
Modulo: ECLIPSE por VASSAL!!
Ha salido un modulo, para jugar al ECLIPSE, por el sistema VASSAL, aunque en fase beta, es totalmente jugable..habrá que probarlo, aunque hace mucho tiempo que no juego nada por VASSAL y no se si me acordaré de jugar!
Para más información podeis ir al siguiente enlace:VASSAL
sábado, 14 de enero de 2012
Twilight Struggle – The Computer Game (Demo)
La gente de GMT ha sacado una demo del Twilight Struggle para PC, que estan acabando de pulir y que próximamente sacaran al mercado, que pasada, no?
martes, 10 de enero de 2012
1ª MINI SESION JUGONA DEL AÑO 2012!!
El pasado día 3 de Enero, nos juntamos, los tres amigos del Clan Vilanova, para una sesión jugona dedicada al Eurogame BELFORT (2011) de la casa Tasty Minstrel Games.
Una vez corregidos los fallos efectuados en la anterior partida, iniciamos esta segunda, que ya no fué tan fácil, como la primera, y mucho más reñida, ya que teníamos bastante claro donde conseguir los puntos para ganar la partida. La conclusión, que saqué en claro fué, en este juego de mayorías, que hay que construir edificos que den oro cada turno, ya que si no, a la hora de pagar los impuestos, te ves negro para poder pagarlos, sacrificando otras acciones, como las de conseguir materiales y trabajadores, tan esenciales para un buen desarrollo del juego. También hay muchas dosis de puteo a la hora de la construcción de propiedades, murallas, gremios, etc..que son los que dan los puntos importantes, a la hora de puntuar, en las rondas 3, 5 y 7. Es un juego en el que no hay respiro, que pasan los turnos muy deprisa, a 3 jugadores aún más, y que cuando acabas, volverías a jugar otra partida..es muy rejugable. Después de 2 partidas, mi puntuación para este juego es de un 7.5!
Una vez corregidos los fallos efectuados en la anterior partida, iniciamos esta segunda, que ya no fué tan fácil, como la primera, y mucho más reñida, ya que teníamos bastante claro donde conseguir los puntos para ganar la partida. La conclusión, que saqué en claro fué, en este juego de mayorías, que hay que construir edificos que den oro cada turno, ya que si no, a la hora de pagar los impuestos, te ves negro para poder pagarlos, sacrificando otras acciones, como las de conseguir materiales y trabajadores, tan esenciales para un buen desarrollo del juego. También hay muchas dosis de puteo a la hora de la construcción de propiedades, murallas, gremios, etc..que son los que dan los puntos importantes, a la hora de puntuar, en las rondas 3, 5 y 7. Es un juego en el que no hay respiro, que pasan los turnos muy deprisa, a 3 jugadores aún más, y que cuando acabas, volverías a jugar otra partida..es muy rejugable. Después de 2 partidas, mi puntuación para este juego es de un 7.5!
lunes, 9 de enero de 2012
ULTIMA SESION JUGONA DEL 2011!!
El día 29 de Diciembre nos reunimos, en Mollet del Vallés, los cuatro amigos habituales, es decir, Josep, Jordi, Xavi y el que suscribe, Quim, para una última sesión jugona del extinto 2011. Esta sesión fue dedicada en exclusiva al novedoso juego espacial " ECLIPSE " de Touko Tahkokallio (Lautapelit, 2011).
Eclipse es un juego estratégico/temático de exploración y conquista espacial, en el que uno trata de explorar el espacio, para colonizar/conquistar planetas, desarrollar avances tecnológicos para poder prosperar y construir flotas de naves para combatir, con lo cual se consiguen los puntos de victoria necesarios para ganar el juego.
Cada jugador recibe un tablero de juego con la raza que ha elegido para jugar, con su planeta inicial, tres embajadores, tres marcadores de naves, marcadores de recursos y tu flotilla de naves, que consta inicialmente de un solo interceptor. A partir de ahí y por turnos se va explorando, influenciando, investigando, mejorando, construyendo y finalmente, moviendo. Así se va avanzando en el juego, con las acciones de los jugadores, hasta que todos pasen y se acabe el turno. El juego dura 9 turnos y es para 2 a 6 jugadores, aunque el número ideal, según mi criterio, es de 4 jugadores.
Es un juego bastante largo y con poca interacción, sólo a la hora de combatir entre jugadores por la conquista de un planeta. El juego me gustó, pero no tuve demasiada suerte, porque aunque conquisté bastantes planetas, sin tener que luchar, como eran bastante pobres en recursos, más adelante lo pagué y me fuí rezagando en la partida, quedando el último y aburriendome un poco al final. A este magnífico juego le doy un 8!
Mi tablero de juego
Mapa en el turno 4
Pensativos, preparando el siguiente movimiento
Turnos finales
Disposición final del tablero de juego
Eclipse es un juego estratégico/temático de exploración y conquista espacial, en el que uno trata de explorar el espacio, para colonizar/conquistar planetas, desarrollar avances tecnológicos para poder prosperar y construir flotas de naves para combatir, con lo cual se consiguen los puntos de victoria necesarios para ganar el juego.
Cada jugador recibe un tablero de juego con la raza que ha elegido para jugar, con su planeta inicial, tres embajadores, tres marcadores de naves, marcadores de recursos y tu flotilla de naves, que consta inicialmente de un solo interceptor. A partir de ahí y por turnos se va explorando, influenciando, investigando, mejorando, construyendo y finalmente, moviendo. Así se va avanzando en el juego, con las acciones de los jugadores, hasta que todos pasen y se acabe el turno. El juego dura 9 turnos y es para 2 a 6 jugadores, aunque el número ideal, según mi criterio, es de 4 jugadores.
Es un juego bastante largo y con poca interacción, sólo a la hora de combatir entre jugadores por la conquista de un planeta. El juego me gustó, pero no tuve demasiada suerte, porque aunque conquisté bastantes planetas, sin tener que luchar, como eran bastante pobres en recursos, más adelante lo pagué y me fuí rezagando en la partida, quedando el último y aburriendome un poco al final. A este magnífico juego le doy un 8!
domingo, 1 de enero de 2012
ENTREVISTA A ORIOL COMAS EN TV3!!
Aquí os dejo la entrevista de TV3, del pasado 31 de Diciembre, al creador de juegos, Oriol Comas, que asegura que cada vez se juega más y que la evolución de los videojuegos y de los tablets promueve recuperar los juegos en grupo y en família.
FELIZ Y PROSPERO AÑO NUEVO!! y como dice el gran diseñador catalán Oriol Comas, jugad mucho, se vive más y mucho mejor!!
FELIZ Y PROSPERO AÑO NUEVO!! y como dice el gran diseñador catalán Oriol Comas, jugad mucho, se vive más y mucho mejor!!
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